3月20日,腾讯发布新一期财报,公布了《地下城与勇士:起源》(DNF手游)公测时间定档2024年Q2的消息。
作为地下城与勇士IP正版手游,《地下城与勇士:起源》一直备受玩家们的认可,自2022年韩服正式上线以来长期稳居韩国IOS畅销榜前三,更一度拿下“年度最佳游戏”这一韩国游戏最高荣誉,可惜迟迟未能与国服玩家见面。如今随着公测正式定档,“真的能打”的《地下城与勇士:起源》国服,真的来了!
经典还原&畅快战斗,重铸60版本荣光
在《地下城与勇士》早期的60版本中,其极具特色的游戏设计和出色的动作性受到众多玩家的喜爱,挑战与趣味并存的关卡和怪物、酣畅华丽的技能组合以及自由度极高的战斗操作在当时为玩家们带来优秀的游戏体验。而在《地下城与勇士:起源》中,制作团队在还原这些经典设计的同时,还进行了一系列手游化调整。
游戏内容方面,悲鸣洞穴、王的遗迹、比尔马克帝国试验场等经典副本和流星落、魔剑、梵风衣、墨竹手镯等经典装备悉数保留,赛丽亚、林纳斯、凯丽等“老朋友”也将在阿拉德大陆再次与玩家邂逅。而且在《地下城与勇士:起源》的冒险过程中,还有全新游戏内容在等待大家,比如双人同时登场配合作战的2V2模式和多人休闲模式“超级大乱斗”等一系列趣味玩法。
动作性方面,《地下城与勇士:起源》继承了原作丰富的角色技能体系和流畅的动作设计,强调力量感的重攻击,还是强调节奏感的快打旋风,抑或攻击命中时的帧冻结和受击位移带来的拳拳到肉的受击反馈应有尽有,为玩家带来最酣畅淋漓的动作体验。同时,为了方便玩家操作和连招,《地下城与勇士:起源》针对部分判定较难的技能例如格斗家的金刚碎、鬼泣的鬼影鞭等进行了适配性调整,扩大其判断范围并增加吸附效果;同时增加一键连招和技能滑动释放设置,玩家可以给单技能键配置多个技能,实战中范围技能还可通过滑动精准释放,指哪打哪,让“地下城与搓屏勇士”在移动端也能实现流畅的搓招操作。
先遣测试圆满落幕,知名主播试玩引围观
除了游戏本身,《地下城与勇士:起源》2月29日开启的先遣测试也是玩家关注的重点之一。据统计,先遣测试抢号阶段,3天内共计有超过300万玩家参与抢号;仅在开服首日,就有超过23万玩家涌入体验,测试开启期间相关的话题讨论更是源源不断,频频登上各大社交平台热搜榜单,游戏热度不减当年。
而先遣测试高度还原的游戏版本内容和优秀的动作体验不仅收获了大量老玩家的好评,还吸引了众多知名游戏主播加入勇士行列体验游戏。DNF板块头部主播旭旭宝宝此前就在直播中试玩起《地下城与勇士:起源》,期间多次对游戏的手感和还原度表示赞赏。人气主播UZI和笑笑则连麦直播玩起了PK场,两位主播在移动端手搓各种丝滑小连招的精彩对决也是吸引了众多玩家围观,并纷纷在直播间弹幕上刷起“地下城与搓屏勇士”,场面相当热闹。
目前《地下城与勇士:起源》官方已经公告先遣测试将于3月26日停止测试,虽然此次测试开启时间并不长,但着实让大家们过了把瘾。相信《地下城与勇士:起源》下次与玩家见面就是Q2即将到来的公测了,让我们一起期待冒险之路的正式开启吧。